クランバトル/003_5月の変更点

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OldNew差分
159159---防御力[物理/魔法] 270/200
160160--UB 最大2体に全体12086物理ダメージ、麻痺 (約4秒)
161161--Skill1 378毒ダメージ (4秒)、物理防御力28ダウン (8秒)
162+--麻痺の時間が地味に伸びているため、1周目より稼ぎづらい
163+--防御力が大幅に上がっているため、初回クランバトルのように稼ぎやすくはない
162164
163165** サイクロプス [#1zdf9ac]
164166|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
183185--極端にレベルが低くない限りはミツキ不要で、入れてもシノブやアヤネ程度で十分
184186--UBとスキル以外は先頭にしか攻撃が行かないのが特徴、シノブのドクロ親父も長期的に生存する
185187--クウカは1周目でも割合ダメージをすべて受けて30秒程度で落ちるため、編成は非推奨
188+-2周目 Lv95
189+--ステータス
190+---防御力[物理/魔法] 200/270
191+--UB 全体9157魔法ダメージ、暗闇 (4秒)
192+---1周目の倍ダメージだが、1周目同様に2~3回程度しか飛んでこない
193+---油断して割合ダメージで削られた状態で受けると全滅する可能性があるので注意
194+--Skill1 最大HP高い敵に合計50%ダメージ(12% 12% 26%)、TP40%?減少
195+---HP約50%と大幅に強化された。分散されるためUBの全体攻撃に注意すれば
196+---行動速度の遅さから90秒で8回程度なので、ヒーラーを編成しなくてもアキノやジュンでも間に合う
197+---サイクロプスが倒せそうなら、ヒーラーは次のツインピッグスに温存したい
198+---シノブの親父が1周目よりも役に立つ。シノブはツインピッグスと相性が悪いのでここで使っておきたい。
199+--2周目で防御が低く、グリフォンについで倒しやすい
200+
186201
187202** ツインピッグス [#3nc9dl8]
188203|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
206221---Lv93の場合、速度ダウンはたまに外れるが命中率は高め
207222--Skill2 全体に1398ダメージ
208223--1周目は割合ダメージがいい具合にUBを加速してくれる程度
224+-2周目 Lv100
225+--防御力[物理/魔法] 290/200
226+--UB 全体割合26%ダメージ (3% 3% 20%)
227+---1周目と変化なしで、タマキを編成すれば基本1回しか飛んでこない
228+---ボスが1体でも倒すとボスUBが加速するため複数回飛んでくる、
229+2周目はボスの火力が上がってるので注意
230+--Skill1 後ろから2人に1800物理ダメージ、速度ダウン (3秒)
231+--Skill2 全体に3054物理ダメージ
232+--全体的に1周目の倍の火力になり、防御力が大幅に強化された
233+--相手の速度ダウン命中率は1周目とさほど変化なし
234+--UBの割合ダメージも変化なし
235+--防御アップで1周目よりHP吸収量が減るため、全体的にHPが厳しい
209236
210237* 報酬 [#ptz3omt]
211238** 討伐報酬 [#d38w61c]
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